4(第2/3页)

“什么……”

佐久间哑口无言,他事前完全没听说这回事。

美国技师约翰·高登泛着冷笑,原本挡在门口的身躯侧向一旁。

“我热爱日本文化,到目前我已经看过艺妓、富士山,就只剩切腹秀。我十分期待你的表演,请!”

只能先做好心理准备了。

“上!”

佐久间低声下令,这群假宪兵冲进屋内……

“队长先生,你怎么了?脸色不太好看呢。”高登对佐久间说道,“你的部下还要继续搜我的房子吗?你们再怎么搜,也搜不出的。”

他还是一样自信满满。

——他到底打算怎么善后?

担任现场总指挥的三好,一样面无表情,没任何反应。

该不会……

佐久间突然想到某个可能性,暗自咬牙。

(我又抽到鬼牌了吗……)

和那时候一样……

那是大约半年前的事。

佐久间发现学生聚集在餐厅里玩扑克牌,马上也加入其中。坦白说,佐久间并没有其他兴趣,扑克牌是他唯一的嗜好。

他对自己的牌技颇有自信。

但玩了几轮下来,佐久间始终没赢过。

并不是因为发到的牌太差。

每当佐久间拿到一手好牌时,其他人便会以低额的赌金下注;反之,当他拿到一手烂牌时,其他人一定以高额赌金下注。偶尔拿到好牌,提高赌金时,对手却一定打出比他更好的牌。

尽管牌桌上的对手不断更换,但佐久间还是输个不停。

——这也没办法,有时就运气就是这么背。

佐久间耸了耸肩,拿出口袋里所有的钱,放在牌桌上,这时学生才一脸歉疚地向他说明当中的玄机。

原来他们是串通好的。

站在后方的人偷看佐久间的牌,然后向牌桌上的人打暗号。

佐久间为之愕然。

由于大受打击,他甚至没想到卑鄙这个字眼。

“你们耍诈赢牌,有什么乐趣可言?”

佐久间低声反问,学生彼此对望。

“我们不是玩牌。”

“什么?那你们在干什么?”

“我们称它为‘鬼牌游戏(Joker game)’……”

“鬼牌游戏?”

“也就是说……”

他们介绍了一套极为奇妙的游戏。

在牌桌上玩牌不过是一种假象。玩家会把出入餐厅的人看作自己的同伙,再由同伙偷看对手的牌,以暗号通知玩家;但是参与的人都不知道谁站在哪一边。所谓同伙的暗号,也许有假。玩家要看穿敌方的暗号,改变出牌方式,或是让敌方的间谍背叛,改站在自己这边。除此之外,似乎还有许多复杂的规则,但佐久间无法理解。

“为什么规则一定要这么复杂?”

“其实谈不上复杂。”一名学生耸肩应道,“充其量,不过就像国际政治罢了。”

“国际政治?”

“请把牌桌想成是国际政治的舞台。”另一人从旁插话,“如果情报完全泄露,绝对赢不了游戏,就像几年前,在伦敦举办缩减军备会议时的日本一样。当时谈判桌上的其他各国玩家,早已事先掌握所有情报,明白日本让步的最大限度。像这种游戏怎么可能赢得了?没错,真要比喻的话,当时日本的外交团,就像你一样,明明不知道游戏规则,却自己跑来参加。”

语毕,学生彼此看了一眼,放声大笑。

日后佐久间就算看到学生在玩牌,也不再靠近。

他们这次又是在什么规则下,玩着什么游戏?

光在一旁观看,根本瞧不出任何端倪。

但至少佐久间非常清楚一件事。

——对这群人来说,一切不过只是游戏。

也许就算是冒着生命危险执行的间谍任务,对他们来说,也不过是好不容易才发现的“有趣游戏”罢了。

除了自己,都是不相信任何人的虚无主义者。

无情无义。

个个都是怪物。

国家的未来绝对不能交到这些来路不明、阴森可怕的家伙手上。

这次参谋总部下令执行的任务,应该是用来打垮这些家伙的借口。

要是能找出确切的证据,证明约翰·高登是美国派来的间谍,那就好了。这么一来,D机关的学生才会真切感受到“我们日后也会像这样遭人逮捕”的恐惧与不安,明白这是现实,而不是游戏。

而另一方面,如果他们未能发现证据,参谋总部应该会大肆抨击D,进而出手毁了这个机关。可是……

身上穿着假宪兵服的学生,结束屋内的调查,陆续来到佐久间跟前报告结果。

“厨房查无所获!”

“庭院查无所获!”

“壁橱查无所获!”

“阁楼查无所获!”

听完报告后,佐久间不发一语地迈步前行,环视已整理干净的屋内。他不得不承认,学生的调查确实既利落又彻底。