第四章 动员会议(第2/3页)

由于先知为星联发明的休眠药剂会在秩序星星域范围内失效,就会造成地球人没有办法通过休眠舱正常下线回归地球侧。

大亮不会如实的把药剂问题说出来,他已经告诉圣甲虫公司了:我们知道了你们在秩序星不能回归地球的原因,并获得了这项技术。以后星联人想要在秩序星星域范围内正常回归地球,只能使用我们提供的设备。

等星联的虫洞驿站正式开通到秩序星的航线后,他就会告诉星联:你们不能在秩序星星域范围内下线,就是因为我的噬魂级心灵风暴攻击舰在起作用。

星联一时半会儿不会把不能下线的原因,和他们使用了两千多年的休眠药剂扯上关系。找不到原因,他们就只能接受灭世王的说法……战略威慑也就起作用了。

当然,创始家族守护英雄们都来自秩序世界,一个个都是魔法上的权威。为了不在这么英雄们面前露出马脚,噬魂级心灵风暴攻击舰也的确具有非常强大的精神攻击能力。

在制造第一批星舰的时候,大坟墓的英雄们就对它们的攻击方式做出了诸多方案。但是等大亮一行从星联考察一番回来后,就基本上全部否决了。

星联普通星舰的有效攻击距离为0到300,000,000千米,但考虑到实战中能量武器发散衰减和实弹武器制导中动能消耗,还有命中率等诸多因素,星舰之间的战斗要更近。

可还是比魔法打的远。

在常规攻击魔法解决释放距离问题之前,并不适合和星联舰队在宇宙中狗斗。

相比较常规攻击魔法,精神类魔法作为波形法术,它的传送距离较远,同时还能长时间的存在。虽然远距离,精神类魔法也会有很大的效果削减,但只要它存在,弄不死你可以恶心你。

精神类魔法在古代魔法时代的战争中,多用摧毁敌方士兵的士气。让敌方士兵带着各种负面情绪,如果没有相应的精神类法术应对,一支强大的军队顷刻就能变成软脚虾。

秩序星在抵挡星联入侵的初期,不会想着打出多漂亮的攻防。大亮一开始就说的很明白,就是挨打……护住自己的要害,维持和盟友的贸易,挨十年、二十年打,等新一代人成长起来后,才能有打回去的资格。

因此给防御型的星舰装太厉害的攻击魔法也不符合战略。精神魔法好……星联入侵舰队经历过心灵技能的洗礼后,从此就会疑神疑鬼。这种看不见探测不出来的法术,会让星联的士兵不知道自己有没有中魔法,并陷入自己有没有中魔法的猜疑中,这比什么攻防法术更有威慑力。

噬魂级心灵风暴攻击舰就是在这种状态下诞生的。

库卡的军队在接受这十艘攻击舰后,立即就对星舰性能进行测试。他也在这次会议上把测试结果对大坟墓众英雄们进行了详细的汇报。

“噬魂级心灵风暴攻击舰在交付给公司安保部队后,我们就一直全功率的向秩序星以外释放心灵冲击魔法,经过魔能聚焦后,最远覆盖距离可以达到200,000,000千米,当然心灵魔法传递到这里是没有什么效果的。

噬魂级心灵风暴攻击舰所装备的力场护盾发生器,也基本上可以达到我们制定的防御指标。

但是,由于星联内部有法则级英雄存在,其中的哀吟君主还是曾经的死亡国度第一君主。我们不能对心灵魔法对星联军队的伤害抱有太高的希望,它产生是作用可能只是心理压迫,只能作为威慑手段而不是攻击手段。

而即便我们的策略是防守,但没有攻击能力的防守是守不住的。

噬魂级心灵风暴攻击舰的进攻方式除了心智类魔法发生器,就是星际之门的超远距离兵力传送。

我们的单兵战斗力在星联同级作战单位面前,没有太大的劣势。但是我们的常规部队没有击毁一艘星舰的有效手段,终极生物军团也不适合实施这种敢死队式的进攻。”

随着星际之门技术的逐渐完善,黑火公司安保部队初步具备了超远程兵力传送投放的能力。

只是没有相应星舰跟进的话,超远程向星联舰队内部投放兵力,无疑就是自杀式袭击,能活着回来的肯定少之又少。

黑火公司的士兵和秩序星的星际部队在装备新式武器后,可以和星联士兵单挑不吃亏。但杀星联士兵没有意义,只有击毁他们的星舰才能让他们心疼,不敢随意的向秩序星迫近。

终极生物有摧毁星舰的能力,但大亮绝对不舍得用自己的终极生物军团打这种消耗战。

听到库卡的提议,大亮就对紫灵公主问道:“公主殿下能够帮助库卡解决黑火公司安保部队进攻星舰能力不足的问题吗?”

在紫灵公主准备回答期间,大亮又为怀特黑德公爵介绍道:“码头魔法学院的紫灵副院长,你应该是认识的。她的真实身份是仙女龙族的公主,仙女龙是初生15阶的龙族,他们具备非常高的魔法天赋,几乎不存在他们不会的魔法。