第五百六十八章 冰封之殇(第3/4页)

不过眼下罗德并没有立刻选择升级,而是首先将目光放在了任务奖励的部分。

【冰封之湖】任务的奖励分为两类,其中之一则是开启水元素位面的通道,并且召唤低级水元素精灵。之前罗德还曾经打过这个奖励的主意,不过在卡斯特高原遗迹随机奖励之中获得了幻界密钥之后,这个奖励已经被罗德放弃了,通过幻界密钥而召唤来的海精灵明显比那些低级水元素精灵更加靠谱,罗德自然也不会愚蠢到浪费这么一个奖励的机会。于是很快,他就把目光集中在另外一个选择上。

【请选择奖励——水元素属性精灵召唤卡片一张】

望着眼前的系统提示,罗德犹豫了片刻,接着伸出手指,在那张卡片的图案之上轻轻点了点一点。

很快,伴随着罗德的动作,他眼前的系统提示化为了道道金色的光辉融合在一起,紧接着,一张卡片从中浮现,翻转着落在了罗德的手中——与罗德之前所拥有的卡片完全不同,这是一张通体水蓝的卡牌,白色,复杂的花纹在边缘处浮现,带着几分凛冽的寒意。而在这张卡片的正面上角处,一个纯白的“III”映入眼帘。随后,一连串系统详细说明浮现在了罗德的眼中。

【已获得冰封之殇1/10,淡雪】

【淡雪(水元素高位精灵属性):操纵级领主精灵,不可融合,元素操纵,冰封,凝结属性。持有技能——水之呼吸(温柔的水流可以抚平一切伤痛,生生不息)

水元素操纵属性(水灵的诱惑)

领主级操纵权(可召唤除领主之外的低位精灵,最多三只)

???

???

???

成长率:0%】

看见“成长率”这三个字,罗德不由的挑了下眉头,接着他翻过卡片,只见在卡牌的正面,是一个晶莹透彻的水晶球,在里面依稀可以看见一个人形的影子,但是却无法看清楚对方的真面目。而在这张卡牌的下方,则是有着大大的5和7两个数字。

攻5防7,看的出来这是一张偏向防守和治疗的卡片,而对于罗德来说,这是一个非常让他满意的结果。眼下罗德手中的卡片大多都是以进攻为主,并没有足够的辅助和防守卡片,这对于罗德来说也同样是个问题。召唤剑士之所以能够成为三大单刷职业之一,靠的就是召唤剑士通过召唤精灵卡牌来补足和代替一个团队的力量。而一个完整的团队,输出,辅助,治疗和肉盾都是必不可少的。而现在罗德的手中大部分都是输出,只有半人马骑士和幽冥触手可以算是防守卡牌,至于辅助和治疗则是完全没有。

骤然看去,这张卡牌和七恋似乎颇为相似,但是两者却完全不同,七恋的卡牌属性无比霸道,而眼前冰封之殇的卡牌属性却是相对较低,论防御它甚至比不上幽冥触手的初始属性,而论攻击它也不过只比灵魂之鸟略微高一些,如果这张卡牌只有这个程度的话,那么在召唤卡牌之中也算不上什么珍贵品种。

但是,卡牌上的成长率三个字,却是代表了它的不同凡响——这也意味着,这是一张会成长的卡牌。而这张卡牌与其说是被灵魂之核所唤醒,还不如说它本身是一张完全由召唤剑士所创造出来的卡牌。

唤醒和创造,两者之间可是完全不同的。

例如七恋,星痕,梦魇这一类的召唤卡牌,可以通过晋级来获得提升,与其说是提升,还不如说是解除它们的封印,使它们重新恢复原本的能力和状态,而它们到达顶点时所呈现出来的数值和能力,就是这些卡牌恢复真实身份时的实力。就好像灵魂之鸟,罗德只要晋级一次,看看它那悲催的几乎只提升了一点的攻击属性数值,就知道它的未来堪忧,哪怕三次彻底晋级完毕,灵魂之鸟也最多不过提升3点攻击,这是有迹可循的。

但是创造出来的卡牌却是完全不同,它就好像一个刚出生的孩子,除了本身的天赋技能之外,什么都不会。而它要如何成长,完全取决于召唤者如何运用,也正因为如此,这种被创造出来的卡牌的数值完全是不固定的。在第一次晋级的时候,它很可能会因为玩家专注防守,而大幅度提升防御方面的数值。但是如果玩家在这之后专心致志的磨练它的进攻能力,那么在第二次晋级的时候,它的进攻伤害数值甚至有可能超过防守。

这正是创造卡牌与唤醒卡牌的不同之处。

这可真是好运气。

望着手中的卡牌,罗德不由的耸耸肩膀,接着他顺手将卡牌放在一边,开始本能的向下翻阅。

但是就在这个时候,罗德的注意力忽然被一行系统提示所吸引。

【任务完成奖励,获得创剑点数1点】