第830章 我选择《刺客信条》(第2/2页)

更何况,中世纪的游戏其实已经太多了,不论是现实战斗还是魔幻战斗,中世纪可以说是玩家们最熟悉的冷兵器题材了,看多了也终究会审美疲劳的。

和充满了异域风情的埃及一比,中世纪的游戏背景就毫无吸引力了。

更何况,陈陌的新游戏中还有凯撒这种历史人物,看起来还是个非常庞大的世界,这和《城堡:中世纪》那种把视野仅仅聚焦在一个城堡上的做法一比,就显得大气多了。

“陈陌这真是雪中送炭啊!刚还纠结要不要买《城堡:中世纪》呢,现在不用纠结了,肯定买《刺客信条》啊!”

“楼上的,话不要说得太满,万一陈陌的新游戏翻车了呢?我还是选择《刺客信条》。”

“就是,大家先不要奶,4K Game对于历史题材的把控炉火纯青,所以我选择《刺客信条》。”

国内的玩家们就不需要像国外玩家考虑那么多了,在陈陌和4K Game之间,还有什么可犹豫的吗?

不过,很多玩家还是对《刺客信条》的品质有些担忧,最大的问题是来自于画面上的。

从宣传视频上来看,如果宣传片上也都是游戏实景,那么就意味着《刺客信条》的画质和《神秘海域》是同一水准的。

但是,《刺客信条》会采用电影化游戏、线性Game的方式么?如果想要展现埃及全景,更好地体现整个故事的史诗感,那么肯定还是用开放世界的办法来做最好。

可如果做开放世界……还能像《神秘海域》那样,把游戏中所有的Loading条给隐藏起来么?