第1267章 演场大戏诓混沌(第5/5页)

更直白的说,就是专注于死亡的道。

四邪神并不太过专注于此,是因为纯粹的死亡对祂们没好处,死亡是一种好用的调味剂,用好了可以大量的滋生祂们想要的负面精神能量。

而死亡也可以有相对正面的解释:终点、归宿,新生前的孕育阶段的开始。

在许许多多超凡的世界,死亡都是一个及其有分量的神职,一般由主宰亡者的冥神统管。

没有冥神,就连最基本的轮回体系都无法建立。

因此灵魂没有栖息地,从而导致了一系列问题。包括诞生了以灵魂为食物的恶魔。

说到底,这是秩序与无序,以及更秩序的差别。

信仰、冥府、轮回,一整套完善的体系,让死后的世界更有秩序。一如文明在自然莽荒的环境中建立有规则可寻、相对安全稳妥的体系、更好的促成社会活动。

这一套是已知最秩序的。活着时有信仰,宛如登记在册,死后若消散于天地间,也有冥国可往,而不是四处游荡。

至于轮回,本质跟‘某国梦’、‘画大饼’、‘讲故事’是一样的。

故事讲的好,目标服帖规矩的‘走程序’把一生过完,而不是胡琢磨以及搞事,这对大家都好。

从这个角度看,四邪神算是有道无术的。

一如早期的资本家,有钱有势,且并未形成良性的市场竞争环境,于是大搞血汗工厂。

也正是因为有道,四邪神才是邪神。

邪神也是神,各自采集相应的负面精神力,而不是胡乱吞食。

这就是四邪神比一般恶魔什么的高明的地方。

因为若是来者不拒,就会意识混乱,清醒的时候越来越少,将好不容易诞生的自我意识重新覆盖掉。

毕竟自我意识的关键点,就在于‘选择’。

四邪神本能的知道自己要什么,不要什么,这才是凯恩眼中最大的挂。如果真是半开玩笑的那句‘孩子才选择,成年人都要’,那么四邪神终究不过是强力的傻蛋,类似无底深渊中的那些恶魔,一说起来也是什么什么之主,其实都上不得台面。

反过来说,四邪神也的确不好对付,光有信仰体系,并不占优。

四邪神生来有挂,原始神灵,并且还懂得‘选择’。

这就好比家里有钱有势还智商不差、情商正常,这种情况下,有拼劲、爱学习的叼丝想要赶超,真是挺难的。

还有一个难点,那就是并没有正常的竞争秩序,甚至不是以产品的市场反应决定胜负的。

情况一如比20世纪初美孚、杜邦、摩根等财团横行的灯塔国还恶劣。这些财团虽然私下里什么龌龊招都能使的出,但明面上至少还得多少维护下形象。邪神不需要,玩的就是野蛮竞争,万物皆虚,万事皆允。

难!但难也得做!

从打造一个IP开始,却也就可以着手准备了。

凯恩选了管理相对宽容、或者说性格温吞以及时间观差的纳垢,作为‘企业孵化器’,先不急着立旗杆、树自己的名号,先把公司经营起来,上下游理顺,业务上了正轨,然后再伺机独立。

于是一如既往的用梗,他打造了一个名为‘黑锋骑士’的混沌星际战士战帮。

‘战帮’,挺名字,就不难想象是怎样的一种组织。

当年的荷鲁斯大反叛,虽然给帝国带来了非常深重的灾难。但终究还是以荷鲁斯被击杀,余孽逃进恐惧之眼为结局。

既然是逃,自然是该舍的、不该舍的,都或多或少的舍了。

所以,如果说‘好罐头’们主要问题是技术遗失、基因种子变异,那么‘坏罐头’的主要问题,则是所有的环节都出了问题。

其中最大的问题,就在于四邪神这边,并没有一套能较好的衔接‘星际战士体系’的战职系统。

附魔是个选择,升魔算是更进一步,但这都不是专门为星际战士们量身打造的。

从这个角度讲,魔兽世界的反派大佬们简直吊打战锤宇宙邪神。

四元素中的火元素之王拉格纳罗斯诱惑范达尔·鹿盔一系暗夜精灵,能搞出拉风帅气、实力还有明显提升的火焰德鲁伊;巫妖王能赐予那些背叛圣光之路的圣骑士以死亡骑士的力量和体系;就连崇拜上古之神的暮光教派,都能让萨满变为元素升腾者……

而混沌星际战士,组织结构、战斗方式、作战技术,基本还是以前那套……