第214章 NPC(第2/3页)

谷老师那边比较麻烦,季寒川想了想,提到一个山淮村内学到的名词:“可能是‘鬼肠子’?总之,是在村长家里鬼打墙。”

谷老师还是晕晕乎乎:在山上鬼打墙可以理解,科学也有解释,因为两只脚迈出距离不同所以一不留意开始转圈……可村长家院子,一眼就能看到头了,这怎么鬼打墙?

季寒川只好叹气,说:“我也不知道。”

谷老师到底抱着疑问。可他反倒接受这个说法,不再多说什么。

方婶家大堂没有暖炉,实在冷。加上先前淋雨,柯昙、侯学义嘴巴都有点冻紫。侯学义忍不住说:“谷老师,咱们要不然给村长说一声,先回村长家?”

他有意无意扫一眼西屋。

某种程度上讲,“游戏”里最让玩家们放心的东西,可能是尸体。

前提是他们清楚知道,在当场设定下,这些尸体不会复活。

谷老师自发地理解,觉得侯学义这会儿这么说,是对西屋里龚良玉的碎尸有忌讳。

他叹口气,却听韩川阻止,说:“谷老师、猴子,还有点事儿,我要告诉大家。”

所有人视线落在季寒川身上。

季寒川唯独看一眼谷老师。他心下权衡:玩家们留这个NPC,是觉得然后与村长明面冲突时,谷老师可以缓冲。于季寒川来说,缓冲与否倒是其次。不管谷老师有没有具体“作用”,自己都会尽量能捞一个是一个。问题是,如果把“村长杀了他妈,尸体和你们睡了三晚上”一事告诉谷老师,他会不会崩盘?

季寒川从来认为NPC也是人。

这并非只是一个主观态度,而是有客观支撑。在宁宁诞生,季寒川与邵佑联系上以后,邵佑断断续续给他讲了海城发生的改变。

这种沟通很艰难,要绕过“游戏”监控,所以很多话,邵佑需要一语双关。好在季寒川与他在一起十年,默契非常。哪怕邵佑是借宁宁之口讲话,又考虑宁宁能量不足、时不时需要“充电”,否则就要“死机”的状况,最开始那段时间,一场游戏中,只能与季寒川讲不到十句话……他们还是坚持下来。

邵佑说,季寒川离开海城后,海城开始了第一轮游戏。

所有未被“游戏”污染的人都被囊括其中,最终通关者十不存一。活着的人成为玩家,进入下一轮;死去的成为NPC,一次次重复既定命运。

至于邵佑。他和其他早已被污染、吞没的人一起,成为游戏生物。

而在第一轮游戏之后,玩家们离开当前场地,“游戏”进行复盘,并且从海城的过往与未来之中拆出无数小场景,搭建成新的场地。季寒川经历过的“海城一中”是其中之一,而邵佑被“游戏”分配过去,成为关底的“祂”。

这些被拆分出的游戏里,NPC同样是那些在第一轮中死去的人。他们不止失去了“当下”,也和整个世界一样,失去未来与过往。

在能与季寒川联络之后,邵佑发觉,自己能从寒川斩杀的游戏生物身上汲取能量。

通过宁宁。

这条传输线很脆弱,但一场场积累下来,邵佑还是慢慢成长。他试着突破一个个游戏场地之间的壁垒,去其他时间、也是其他游戏场地中的“自己”身上。

然后成功了。

邵佑由此认识到,不是所有场地都会被一次次重启。他曾与季寒川开玩笑,说“游戏”好像也懂得绩效考核。如果一个场地产出的恐惧、绝望太少,那这个场地就会被永久关闭。

所以季寒川清楚、明确地知道:NPC也是人。

他有时候会想,如果自己与邵佑的这场旅途真的有尽头,“游戏”在未来某一天离开地球,混乱的时空恢复。到那时候,经历过无数苦难的玩家、一遍遍重复绝望与死亡的NPC,他们真的可以重回正常生活吗?

只是这些毕竟还是太遥远了。

身边苦难太多,有时候季寒川会有意警告自己,不要想太远的事,先解决当下的麻烦。

面对谷老师,季寒川的考虑是:作为“人”,NPC拥有人性上的所有优点、缺点。甚至因为他们只有本轮记忆,所以这些优缺点会更加“人性化”,不像玩家,容易偏向某个极端。不管是像诺亚方舟成员那样圣母过头,还是直接上手搞事、唯恐天下不乱。

现状很明显,完全是按照季寒川、吕和韵的推断在走。今晚拿鸡鸭猪羊祭山神,一定不会有用。村民们愈加狂热,一定会有人提出用上碎尸。以“游戏”出题角度判断,碎尸可能会起一点作用,像是驴子面前的胡萝卜,勾引村民们,让村民对玩家举起屠刀。

吕和韵之前猜,第六天晚上,村民们会对玩家动手。

季寒川的想法也差不多。