第65章(第3/3页)

当时没注意,难道说这就是在暗示他们游戏的玩法还有一个就是主动出击、收复失地?

看现在这个已经被他们暂时占领了的据点,好像这也不是不行啊。

五水硫酸铜越想越有道理,当即就把这个想法告诉了在场的其他玩家。

“收复失地,和魔物正面对刚?听起来有趣是有趣,但我看游戏主线里也没给出这个任务啊。”

“游戏主线是弑神,这个收复失地应该算是其他的支线任务吧。就别的网游里,主线归主线,但通常都有什么阵营战、擂台赛之类的东西作为调剂。如果真有收复失地这个任务,感觉也就是增加游戏可玩度的旁支任务吧。”

“有道理,我也觉得游戏不可能说就让我们平时没事去黑市打擂台PVP,闲着就去路边打怪。魔物不找上门,我们就打不了大战。除了主线,为了留住玩家,他肯定还有别的有趣的核心玩法。那么这么看来,结合游戏现在给出的大致背景,它说不定还真就支持我们这么玩。”

“我之前早就想问了,为什么只能是魔物来我们城门口和我们城战,为什么主战场不能放到敌方城镇的城门口。现在看来,感情游戏说不定还真支持我们主动出击啊。魔物不来找我们,我们完全可以主动找过去找他们麻烦,开启城战啊。”

“我靠,那这支线藏得可真够深的。”

一听说还有这样的隐藏玩法,玩家们纷纷探讨起这条支线的可能性。他们越说越觉得有道理,越说越觉得自己说得没错,忍不住一人一句地开始构思起未来建立在这个设定之上的玩法。

正当他们聚在一起讨论得热火朝天之时,突然有人说了一个很实际的问题。

“嗨,怎么说呢,我觉得这里面看着好像还是有点问题。一般来说,真有这个苗头,游戏制作组怎么着也会暗搓搓地有所表示啊。就我以前玩过的一些游戏里,真有类似玩法的通常都会弄出什么占领后开通出生点的选项。比如说我们的城战,出生点就在城外树林,离得不远,真打起来也方便。不然真的离出生点太远,万一哪天下线了全死回出生点了,好不容易打下来的领地说没就没。”

“我觉得那或许严格来说都不算是领地,那叫暂住地。”

出生点的设置确实是一个很严肃的问题,通常来说,在属于玩家能活动的主城范围里,或者是属于玩家的家园内,通常都会设置一个传送点或是出生点。只有这样,在玩家能随时出现、重生的前提下,这才能被叫做是属于玩家的地盘。

就目前来看,这个说不准在下线后就会被小怪杀个回马枪,随时面临着再一次被攻陷的据点确实算不上是属于玩家的地盘。

这话有理有据,确实不好反驳,正当这些人失落之时,游戏界面里突然就跳出来了一个来自于游戏系统发过来的信息框。

【确认据点内部各主体设施均保存完整,确认玩家已占领此据点长达一天整。

来自异世界的勇者们啊,请问您是否要在此设置传送点?】

……教堂里,凑巧在巡视玩家们的动向并听到了一部分这些人的言论后,顾烨顺势给这些人的游戏界面里发出了这样的一个信息框。

正说到没有出生点或是传送点就压根算不上是一个合格的地盘的玩家:……wow!